Achetez une fois. C'est tout. Pas d'interstitiels, pas d'énergie, pas de seconde caisse.
5actes
50étapes
22épées
9langues
Lire. Changer. Vaincre.
Change d'épée, frappe la faiblesse
Chaque ennemi a son point faible. Change de lame en plein combat et presse l'avantage. 22 épées en six familles — Rapière, Garde, Lourde, Chevalier, Magique, Sacrée — chacune avec son propre skill et sa propre posture.
Un combat qui se lit
L'ennemi montre son prochain coup avant d'agir. Les duels se gagnent au jugement, pas à la chance.
Cinq actes, un seul voyage
Des forêts de Visal aux cimes enneigées, une mer de sable, une île sous la brume, jusqu'aux cachots sous la capitale Banea. Cinquante étapes, une histoire achevée.
Une main, partout
Écran vertical, pensé pour une main. Aucune connexion requise.
Captures d'écran
Scènes de jeu en anglais. Le jeu parle neuf langues.
Story
Cinq actes, un seul voyage
L'histoire d'Abel, un garçon parti en quête de l'épée sacrée Farfalla.
Cinquante étapes, une histoire achevée — pas de cliffhanger, pas de saison deux. Tout le voyage tient dans la boîte.
Acte ILes forêts de Visal
Acte IILes cimes enneigées
Acte IIIUne mer de sable
Acte IVUne île sous la brume
Acte VLes cachots sous Banea
Visages du chemin
Abel, et ceux qu’il rencontre là où le mène son épée.