Einmal kaufen. Das war’s. Keine Werbepausen, keine Energie, keine zweite Kasse.
5Akte
50Stufen
22Schwerter
9Sprachen
Lesen. Wechseln. Gewinnen.
Klinge wechseln, Schwäche treffen
Jeder Gegner hat einen anderen Schwachpunkt. Wechsle mitten im Kampf die Klinge und nutze den Vorteil. 22 Schwerter in sechs Familien – Rapier, Schutz, Wucht, Ritter, Magie, Sakral – jede mit eigener Fertigkeit und eigener Kampfhaltung.
Ein Kampf, den man lesen kann
Der Gegner zeigt seinen nächsten Zug, bevor er ihn ausführt. Duelle gewinnt man durch Urteilsvermögen, nicht durch Glück.
Fünf Akte, eine Reise
Von den Wäldern Visals über verschneite Gipfel, ein Meer aus Sand und eine nebelverhangene Insel bis hinab in die Gewölbe unter der Hauptstadt Banea. Fünfzig Stufen, eine abgeschlossene Geschichte.
Eine Hand, überall
Hochformat, für einhändiges Spielen gebaut. Keine Internetverbindung nötig.
Screenshots
Spielszenen auf Englisch. Das Spiel selbst spricht neun Sprachen.
Story
Fünf Akte, eine Reise
Die Geschichte von Abel, einem Jungen, der auszieht, um das heilige Schwert Farfalla zu finden.
Fünfzig Stufen, eine abgeschlossene Geschichte – kein Cliffhanger, keine zweite Staffel. Die ganze Reise steckt in diesem einen Spiel.
Akt IDie Wälder Visals
Akt IIVerschneite Gipfel
Akt IIIEin Meer aus Sand
Akt IVEine nebelverhangene Insel
Akt VDie Gewölbe unter Banea
Gesichter am Wegesrand
Abel – und die Menschen, denen er dort begegnet, wohin sein Schwert ihn führt.